이스포츠 4 년 만에 400 % 상승합니다.

이스포츠 4 년 만에 400 % 상승합니다.

이스포츠의 인기 4 년 만에 시청률이 400 %까지 상승하고 있습니다. 이것은 이스포츠의 품질과 경쟁 수준의 증가와 그것 주변의 성장 산업으로 인해 가능성이 큽니다. 팬들은 이제 가장 좋아하는 플레이어가 큰 상금 수영장을 제공하는 토너먼트에서 경쟁 할 수 있으며 전통적인 스포츠 팀과 유사한 팀이 등장하기 시작했습니다.

다저스가 이스포츠에 들어갑니다 새로운 팀이있는 세계!

미국의 가장 상징적 인 야구 팀 중 하나 인 다저스는 이스포츠 새로운 팀이있는 세계. 이 움직임은 얼마나 널리 보급되고 인기 있는지 보여줍니다. 이스포츠 전통적인 스포츠 팀이 어떻게 알아 차리기 시작했습니다. Dodgers 팀은 가장 인기있는 경쟁 게임 중 하나 인 전설의 리그에서 경쟁 할 것입니다.

이스포츠 올림픽 스포츠가되고 있습니다 – 당신은 지켜 볼 것입니까?

이스포츠 여러 가지 주요 조직이 포함 된 몇 가지 주요 조직이있는 올림픽 스포츠로서 합법성을 신속하게 확보하고 있습니다. 국제 올림픽위원회는 2024 경기의 메달 이벤트로 추가하고 더 많은 노출을 줄 수 있고 더욱 자랄 수 있습니다. 당신이 경쟁 게임의 팬이라면 이것은 훌륭한 뉴스입니다. 그렇지 않으면 눈을 뗄 가치가 있지 않습니다! 이스포츠 여기에서 더 커질 것입니다.

게임은 현재 미국에서 가장 인기있는 관중 스포츠 3 위입니다!

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Nielsen의 최근 데이터에 따르면 게임은 이제 미국에서 가장 많이 인기있는 관중 스포츠가되었습니다. 이것은 농구와 하키와 같은 전통적인 스포츠와 같은 전통적인 스포츠와 얼마나 인기가 있는지 밑줄을 흘립니다. 왔다. overwatch 리그와 매주 수백만 명의 시청자를 그리는 주요 사건을 통해 게임이 여기에있는 것이 밝혀지는 것이 분명합니다. 당신이 팬이든 아니든, 그렇지 않든간에, 그것을 부정하지 않습니다. 스포츠 세계에서 주요한 힘이되고 있습니다.

비디오 게임은 곧 전문 스포츠가 될 수 있습니다 – 준비가 되었습니까?

비디오 게임이 지속적으로 인기가 계속 증가함에 따라 어느 날 전문 스포츠가 될 것입니다. 수많은 주요 기업들이 이미 투자하고 있으며, 업계는 여러 가지면에서 전통적인 스포츠와 유사합니다. 당신이 게이머라면, 이것은 훌륭한 뉴스입니다! 그것은 잠재적으로 좋아하는 게임을하는 경력을 극대화 할 수 있음을 의미합니다. 그러나 당신이 게이머가 아니더라도, 그것은 눈을 지키는 가치가 있습니다. 이스포츠 – 여기에서 더 커질 것입니다.

이스포츠2022

으로 5 억 달러를 초과하는 수익

이스포츠2022 년 2022 년까지 거의 50 % 증가하는 시청률

이스포츠전통적인 스포츠 팀과 리그에 대한 주요 초점이되기 위해

이스포츠글로벌 시청자의 관점에서 전통적인 스포츠를 추월

이스포츠세계를 섭취 할

이스포츠 2022 년에 38 % 증가한 섹터

글로벌 이스포츠 부문은 PWC의 보고서에 따라 2022 년에 38 % 증가 할 것으로 예상됩니다. 보고서는 이스포츠 업계는 2017 년에 1.1b로부터 $ 1.1b에서 $ 1.5 억 달러의 가치가 있습니다.

이스포츠 $ 1.5b를 2022

으로 생성하려면

이스포츠 수익은 PWC의 보고서에 따라 $ 1.5B에 이르기까지 2022 년까지 4 배 ~ 1.5b에 도달 할 것으로 예상됩니다. 이 성장은 후원, 광고 및 미디어 권리 거래에 의해 주도됩니다.

이스포츠 2022

에 의한 4 배에 대한 수익

글로벌 이스포츠 시장은 PWC의 새로운 보고서에 따르면, 2022 년까지의 4 배의 크기로 4 배의 크기에 도달 할 것으로 예상된다. 이 성장은 증가하는 스폰서 십, 광고 및 미디어 권리 거래의 수가 증가합니다.

이스포츠 2022 년 50 % 증가하는 시청률

사람들의 수 이스포츠 PWC의 새로운 보고서에 따라 320M 시청자를 때리는 2022 년까지 50 % 증가 할 것으로 예상됩니다. 이 성장은 전 모바일 게임의 인기가 높아지고 트위치와 유튜브 게임과 같은 스트리밍 플랫폼의 증가로 인해 크게 연료를 공급할 것입니다.

이스포츠 글로벌 잠재 고객이 2022

에서 320m에 달하는 붐으로

전역 잠재 고객 이스포츠 PWC의 새로운 보고서에 따르면 2017 년에 약 200m에서 2022 년까지 320m의 사람들에게 도달 할 것으로 예상됩니다. 이 급속한 성장은 전위 게임의 인기와 트위치와 YouTube 게임과 같은 스트리밍 플랫폼의 증가로 인해 주로 주도 될 것입니다.

당신은 생각하니? 전통적인 스포츠만큼 인기가 될 것입니까?

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 매년마다 인기가 높아지고 있습니다. 그러나 전통 스포츠로 인기 수준에 도달 할 것입니까? 그것은 대답하는 것이 어려운 질문입니다. 게임 장르, 선수의 인구 통계 및 경쟁 국가와 같은이 질문에 대답 할 때 고려해야 할 많은 요소가 있습니다.

전통 스포츠의 한 큰 드라이버가 베팅 산업입니다. 이스포츠 아직이 시장에 완전히 도청하지 않았지만 미래에는 변경 될 수 있습니다. 더 많은 사람들이 베팅에 관심이 있으므로 이스포츠 일치하는 것, 우리는 인기가 중요한 상상을 볼 수 있습니다.

고려해야 할 또 다른 일은 전통적인 스포츠가 우리 문화에서 어떻게 흘러 들어가는지입니다. 많은 사람들을 위해 전통적인 스포츠를하고있는 사람들은 그들이 생활 습관의 일환으로하는 것입니다. 전에는 잠시일지도 모릅니다 이스포츠 동일한 수준의 주류 수용을 달성 할 수 있습니다.

그러나, 그 징후가있다. 매일 더 많은 견인력을 얻고 있습니다. 온라인과 직접 토너먼트를 보는 사람들의 수는 계속해서 빠르게 성장합니다. 주요 브랜드는 업계에 투자하기 시작하여 성장 잠재력에 대한 자신의 믿음을 보여줍니다. 그래서, 그것은 확실히 가능합니다 언젠가는 전통 스포츠만큼 인기가 될 것입니다 – 그 일이 일어날 때 말하기가 어렵습니다.

당신은 무엇을 미래라고 생각합니까? 이스포츠

다른 방향이 많이 있습니다. 이스포츠 미래에 갈 수 있습니다. 다음은 몇 가지 가능성이 있습니다.

  1. 더 많은 국가는 주요 토너먼트에 참여할 것이며, 경쟁은 더욱 치열해질 것입니다.

  2. 우리는 모바일의 인기가 발생할 수 있습니다 이스포츠 더 많은 사람들이 전화로 게임을 즐기는 것처럼

  3. 도박 산업은 계속 성장할 수 있으며 팬들이 일치하는 것에 대해 내기를위한 새로운 방법을 볼 수 있습니다.

  4. 스폰서 십이 거래가 더욱 유리하게 될 수 있으며 주요 브랜드가 계속해서 업계에 투자 할 것입니다.

  5. 경쟁 게임 공동체는 계속 성장할 수 있으며, 우리는 더 많은 플레이어가 게임을 전문적으로 게임에서 경력을 쌓을 수있었습니다.

Twitch Viewership은 경쟁 게임에 영향을 미치는가?

Twitch Viewership은 경쟁 게임의 성공의 주요 요소입니다. 토너먼트와 경기는 종종 트위스트에서 스트리밍되며 플랫폼은 업계를 크게 성장시키는 데 도움이됩니다.

스폰서의 경우 트위치 뷰어십은 추적 할 핵심 메트릭입니다. 그들은 얼마나 많은 사람들이 토너먼트 또는 경기를 보는지, 그리고 시청률이 성장하거나 감소하고 있는지 여부를 알고 싶습니다. 이 정보는 업계에 투자 할 수있는 돈을 결정하는 데 도움이됩니다.

플레이어의 경우, 트위치 시청률은 모두 좋고 나쁘게 될 수 있습니다. 한편, 그것은 당신이 당신을보고있는 많은 사람들이 항상 놀랍습니다. 반면에, 당신이 잃어 버리면, 그것은 그것과 함께 제공되는 모든 부정성을 다룰 수 있습니다.

스폰서가 성공적인 ESPORT 조직에 필요하다고 생각하십니까?

스폰서 십이 거래는 이스포츠에 중요합니다 조직. 이러한 거래에서 돈을 통해 팀은 토너먼트로 여행하고, 플레이어를 지불하고 장비를 업그레이드 할 수 있습니다. 어떤 경우에는 스폰서 십 상품이 수백만 달러의 가치가있을 수 있습니다.

스폰서는 이스포츠에 매료됩니다 그것은 크고 열정적 인 팬베이스가있는 빠르게 성장하는 산업이기 때문입니다. 성장의 잠재력은 무엇을 만드는 것입니다 그래서 브랜드에 매력적이며,이 청중에게 도달 할 수있는 방법으로 ESPORT 팀을 후원하는 것을보십시오.

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 조직은 스폰서가 성공하기 위해 스폰서가 필요합니다. 그러나 팀이 자신의 가치를 공유하고 장기적으로 그들을 지원하고자하는 것은 올바른 스폰서를 찾는 것이 중요합니다. 그들이 올바른 스폰서를 찾을 수 있다면 이스포츠 조직은 앞으로 몇 년 동안 번창 할 것입니다.

다음 5 년 동안 업계가 성장할 것으로 생각합니까?

이스포츠 산업은 향후 5 년 동안 매년 43 %의 비율로 성장할 것으로 예상됩니다. 즉, 2022 년까지 15 억 달러가 넘는 것으로 나타납니다.

이 성장의 대부분은 모바일 게임의 인기가 높아졌습니다. 예를 들어, 중국에서는 휴대 전화에서 하루에 평균 2.5 시간을 소비하는 1 억 1 천 8 백만 명의 모바일 게이머가 있습니다. 이러한 추세가 계속되면서 우리는 더 많은 돈 흐름을 볼 것으로 기대할 수 있습니다. 산업.

다른 것들은 호스트 할 수있는 새로운 플랫폼의 개발입니다. 토너먼트와 경기. 최근에는 Blockchain 기술에 많은 관심이 있었으며, 우리가 볼 것일 수도 있습니다 이스포츠 앞으로이 플랫폼으로 마이그레이션하십시오.

모든 것, 다음 5 년은 이스포츠 산업. 시청률, 후원 및 상금 수영장의 관점에서 지속적인 성장을 기대할 수 있습니다. 미래는 경쟁 게임에 대해 매우 유망합니다!